Wiki Risk of Rain
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Providence es el jefe final del juego. Se encuentra en el nivel Risk of Rain, en el último cargo de la derecha. Posee 9000 puntos de vida y tres formas.

Detalles del Campo[]

Lo reconocí de la grabación de seguridad... él fue el que exploto las escotillas de los cargos. Él fue el que mató a todos.

Providence, como llegué a llamarlo, se movió más rápido y con más propósito que cualquier otra cosa que he visto en este planeta. Él debe tener un gran poder, porque él parecía controlar facilmente dos gusanos dorados de uan especie similar a la del Magma Worm. ¿Es capaz de ordenar a todos en este planeta? No sé su propósito, o su razonamiento, pero él no me dio una opción. Tuve que matarlo... así que ¿Por qué siento que he cometido un terrible error?

... ¿Por qué tenemos un teletransportador de este planeta en nuestra bodega de carga?

Estrategias[]

Providence es el jefe final del juego y tiene 3 formas o fases

Primera Forma[]

En su primera forma Providencia posee 4 maneras de atacar: ataques cuerpo a cuerpo con su espada que dañara todo lo que tenga enfrente, ataques sorpresas desde arriba teletransportandose a tu posicion golpeando de forma vertical, clavando su espada en el suelo puede crear dos ondas similares a las creadas por Ifrit que recorrerán la superficie golpeando al primer objetivo que alcancen lanzandolo por los aires o hasta golpear con un muro, por ultimo posee la habilidad de marcar en la posición del jugador creando pequeñas pero sucesivas explosiones con un leve retraso desde la marca hasta la explosión.

Segunda Forma[]

Después de vencer a su primera fase Providencia convocará a 2 Gilded Worms, cada uno con su propia barra de salud. El gusano rojo en primer lugar indica su ataque con un objetivo retícula que es seguido por una corriente de láser que comienza en la posición del objetivo y luego en el jugador más cercano, que hace daño de forma extremadamente rápida y se debe evitar a toda costa.

El gusano azul dispara una ráfaga de 5 proyectiles 3 veces en una fila. No hacen mucho daño y se puede evitar fácilmente cuando lejos, pero si te golpea en el punto blanco se puede acabar su HP de forma casi instantánea, por lo que hay que tener en cuenta donde esta la cabeza del Gilded Worm.

Ambos gusanos sin embargo sufren de una debilidad extrema similar a la del Magma Worm aunque más aún debido a su movimiento lento y no ser capaz de caer en picada con la suficiente velocidad en la invencibilidad. Su debilidad es que son multi-segmentados y cada segmento individual se llevará a daño de los ataques. Cualquier habilidad que puede golpear a varios segmentos fácilmente hará un trabajo muy por debajo de los gusanos.

Para pasar de esta fase ambos gusanos deben ser destruidos por lo que si no se puede matar de forma rápida sucesivamente, no se preocupe, ya que la fase no avanzará hasta que ambos están muertos.

Tercera Forma[]

En su tercera forma Providencia re-aparecerá en el centro de la cabina acompañado por dos Temple Guards mejorados, mantendrá sus habilidades de la primera forma añadiendo dos mas, podrá incrementar temporal y enormemente su armadura haciéndolo casi inmune al daño por un tiempo y también podrá crear un Fantasma de si mismo que compartirá sus habilidades con una tonalidad oscura.

Tips[]

  • En Risk of Rain (Nivel) existen cuatro diferentes habitaciones que se puedan abrir con la Keycard. En tres de esas cuatro habitaciones hay objetos que te pueden ayudar (uno para curar, otro para dañar y otro que proporciona objetos de uso).
  • Un buen personaje para combatir contra Providence es Miner debido a sus dos dash y su gran movilidad. Otra buena opción es Huntress (puedes correr y golpear al mismo tiempo, esquivando los ataques de Providence), Engineer (Providence atacará a las torretas en lugar de a ti) y Acrid (su gran daño en área ayuda mucho en la segunda forma).
  • Al enfrentarse a Providencia es recomendable tener una gran cantidad de Drones acompañando al jugador ya que cuando incremente su armadura no le podremos causar daño mientras que los Drones con su alta velocidad de ataque podrán causarle daño.
Enemigos
Dried Lake Sand Crab - Lemurian - Wisp - Greater Wisp - Jellyfish
Desolate Forest Rock Golem - Lemurian - Jellyfish - Wisp - Greater Wisp
Damp Caverns Mushrum - Black Imp - Spitter - Lemurian
Sky Meadow Child - Rock Golem - Parent - Wisp - Jellyfish - Black Imp
Sunken Tomb Rock Golem - Sand Crab - Whorl - Clay Man - Mechanical Spider
Ancient Valley Clay Man - Rock Golem - Black Imp - Bighorn Bison
Boar Beach Boarlit - Iron Boarlit - Mushrum - Sand Crab - Lemurian
Hive Cluster Evolved Lemurian - Spitter - Gup - Parent - Archaic Wisp
Magma Barracks Evolved Lemurian - Wisp - Bighorn Bison - Mechanical Spider
Temple of the Elders Elder Lemurian - Archer Bug - Clay Man - Black Imp - Temple Guard
Risk of Rain (Nivel) Elder Lemurian - Temple Guard - Clay Man - Young Vagrant - Archaic Wisp
Jefes Colossus - Ifrit - Imp Overlord - Magma Worm - Toxic Beast -Scavenger - Wandering Vagrant - Cremator - Ancient Wisp - Gilded Wurms - Providence
Otros Acrid - Direseeker - Imp Vanguard
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